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《魔兽世界》怀旧服四分团将至小心驶得万年船
来源:红黑大战棋牌-仙斗棋牌官网-非常棋牌游戏-九五棋牌下载 时间:2020-04-20 08:06:29 浏览:97次

  大家知不知道,工作室往往在团本上线前假扮成普通玩家鼓吹利好于自己的消息,比如前两天地精帖子中疯狂的推血藤套、附魔,借此拉起月布、恶魔布等材料的热度,诱导小散和新手地精囤积物资,变向抬高物价,等正式上线后逢高出货赚取利益。同理,最近这两天关于ZUG可能出现四分团的消息铺天盖地,看似是为了ZUG量身打造,实际上暗藏杀机,还蒙在鼓里的玩家一定要提高警惕。

  首先说说什么是四分团,虽然具体出现时间不能确定,但四分团的概念确实是国服玩家率先推出,其出现的目的是为团队减重。因为随着ZUG的到来,20人团队渐渐从幕后走向台前,因为灵活度高长期受到欢迎,也为之后的团本模式打下了基础。四分团规定,为避免不必要的争吵,规则改为进本即拥有4分,每次出装备,1分起拍封顶4分,同分情况ROLL点,或者根据自身职业定位比拼数据。

  好处是,因为ZUG是3天CD的20人小团,对此前的DKP 40人大型工会团成员而言,食之鸡肋弃之可惜,但是个别BIS装备、声望依然有打的冲动,那怎么分配呢?主力号辛辛苦苦积攒的DKP用到一个3天CD小团本,用了之后在BWL怎么彪套装奈泪,怎么拼多彩?四分团应运而生,独立于DKP之外,应用得当可以相对和谐的拿装备分奖励,而且经过几轮farm可以快速提升到位,4分拿到关键物品的可以安心1-4分拿小装备,没拿到关键物品的少了竞争对手,机会增加。

  但是,好处也仅仅这样了,四分团的弊端茫茫多,工会团还好,在管理们的控制下只要不偏心大家相安无事各取所需。但由此延续到野团和工作室的四分团,漏洞百出。

  传统的G团,G是王道,可以打的低可以死的多,但只要队伍够强你出的起价,团员就当养老板好了,该分的分,没装备至少有G。但到了四分团,分是王道却不是绝对,理论上四分团的规则有多种变化。

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